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Oculus Rift
Oculus VR adquire empresas de realidade aumentada e hand-tracking
Por
Leonardo Teixeira
às 13:05h - 12/12/14
A empresa do Oculus Rift fechou esta manhã a compra da companhia californiana Nimble VR e da sueca 13th Lab, reporta o TechCrunch. As aquisições permitem ao Oculus VR direitos sobre tecnologia de mapeamento de movimentos da mão e acesso a experimentos de ponta em realidade aumentada.
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Facebook e Oculus VR: talvez n?o t?o ruim assim?
Por
Leonardo Teixeira
às 19:00h - 26/03/14
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Oculus Rift
Brit?nico quer usar o Oculus Rift para viver um m?s na pele de outra pessoa
Por
Leonardo Teixeira
às 15:31h - 19/11/14
24 horas por dia durante quase um mês vendo outra vida passar diante de seus olhos. É o que o artista inglês Mark Farid quer alcançar, usando o aparelho de realidade virtual Oculus Rift para ver e ouvir o cotidiano de outra pessoa no decorrer de 28 dias. Farid está atualmente financiando seu projeto através do Kickstarter, e planeja, através da ação, abordar a "transformação da identidade com o uso de tecnologia digitais".
1
Oculus Rift
Oculus VR anuncia um novo prot?tipo do Oculus Rift
Por
Leonardo Teixeira
às 13:53h - 22/09/14
Há um terceiro protótipo do Oculus Rift a caminho, que, segundo o CEO Brendan Iribe, da Oculus VR Hollywood, será um "grande novo passo" para o aparelho, que está encabeçando o retorno da realidade virtual. Trata-se do Crescent Bay, um modelo mais potente e inteligente que, segundo o blog da companhia é o "melhor óculos de realidade virtual que já construímos".
Oculus Rift
Espere que a vers?o comercial do Oculus Rift saia custando entre US$ 200 e 400
Por
Leonardo Teixeira
às 16:41h - 07/09/14
O óculos de realidade virtual Oculus Rift pode chegar às lojas competindo com o valor dos consoles de nova geração, ou até mesmo mais barato. É o que comenta Palmer Luckey e Nate Mitchell, co-fundadores da empresa Oculus VR, em entrevista ao Eurogamer. A dupla espera que a versão comercial do aparelho saia entre 200 e 400 dólares - em termos de comparação, custaria no máximo o mesmo valor de um PS4 ou de um Xbox One sem Kinect. Levando em consideração apenas o câmbio e a tarifa sobre produto importado, estamos falando de algo na casa de 1 mil reais na pior das hipóteses ,mas haverá outros fatores inseridos na conta, como margem de lucro caso o aparelho seja vendido em varejo e que tipo de taxação vai incidir sobre ele.
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Crowdfunding
Demo do Oculus Rift usa rastreamento 3D para treinamento Jedi
Por
Renato Bazan
às 11:45h - 16/08/14
Este é um dos primeiros vídeos publicados pela empresa de Realidade Virtual Sixense Entertainment para demonstrar seus controles 3D, financiados via Kickstarter, que funcionam em combinação com o Oculus Rift. Nesta demo, os controles (chamados pela Sixense de STEM Pack) são postos em prática para simular algo que perdura no imaginário coletivo da ficção científica: o treinamento para uso de sabres de luz empreendido por Luke Skywalker no primeiro filme de Star Wars. Confira.
Cultura e Comportamento
youPIX disponibilizar? Oculus Rift para visitantes testarem
Por
Renato Bazan
às 18:03h - 16/07/14
Mais uma vez, a comunidade de usuários da Internet se reúne no youPIX Festival, encontro mais importante do gênero no Brasil. Ele começa amanhã (17), às 13h, na Bienal do Ibirapuera, na cidade de São Paulo. Em 2014, nada menos que 9 palcos e 125 atividades estão na agenda, com 180 horas de conteúdo para um estimado público de 18 mil pessoas.
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Entrevista: Trials e os desafios de ser multi-plataforma
Oculus Rift
Novo Oculus Rift ser? distribu?do para compradores a partir de 14 de julho
Por
Leonardo Teixeira
às 11:58h - 02/07/14
A segunda geração do dispositivo de realidade virtual Oculus Rift, começará a chegar a partir do dia 14 de julho para consumidores e criadores de conteúdo que já realizaram a pré-compra do óculos. Vale salientar que este ainda não é o lançamento comercial definitivo do Rift, visto que está versão ainda é um kit desenhado para desenvolvedores.
1
Oculus Rift
Oculus responde a processo contra ZeniMax
Por
Renato Bazan
às 20:15h - 25/06/14
Faz pouco mais de um mês que a ZeniMax, casa de Fallout e Wolfenstein, resolveu que estava a fim de processar a Oculus VR. O motivo? Cobrar pelos “segredos de mercado, códigos de computador protegidos por copyright e know-how técnico relacionado à tecnologia de realidade aumentada que foi desenvolvida pela ZeniMax depois de anos de pesquisa e investimento”. Direto para o Tribunal Distrital do Norte do Texas, a Oculus enviou uma resposta à extensa acusação de plágio, em que basicamente chama a tentativa da ZeniMax de “besta” e “caça-níquel”.
Oculus Rift
Oculus Rift contrata time que criou controle do Xbox 360
Por
Renato Bazan
às 10:01h - 25/06/14
Depois de ter sido comprado pelo Facebook, parece que o time responsável pela criação do Oculus Rift está mesmo podendo abrir a carteira. A notícia agora é a de que eles teriam comprado o Carbon Design Group, que entre outras conquistas tem o desenho do controle do Xbox 360 em seu portfólio. Nada foi divulgado sobre os termos ou o preço da transação, que será consolidada ainda no meio do ano.
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Mercado
ZeniMax entra com pedido de processo contra Oculus VR sobre quest?o de copyright
Por
Leonardo Teixeira
às 18:33h - 21/05/14
A ZeniMax Media, detentora de marcas como Wolfenstein e Fallout, anunciou na tarde de hoje (21) através de comunicado que entrará com processo contra a Oculus VR, empresa do Oculus Rift, por infração de copyright e trademark. A publisher culpa a startup e o co-criador de Doom, John Carmack - que recentemente integrou o time - por se apropriar ilegalmente de informações relacionadas à realidade virtual que seriam posse da empresa, chegando a afirmar que esta "propriedade intelectual providenciou a tecnologia fundamental por trás do Oculus Rift desde o início".
Oculus Rift
Aplica??o japonesa para Oculus Rift te coloca ? merc? de garotas bonitinhas
Por
Leonardo Teixeira
às 21:10h - 16/05/14
Enquanto parcela dos fãs do óculos de realidade virtual Oculus Rift se preocupa com as implicações da compra do Facebook e que aplicativos sociais a companhia - muito talvez - possa jogar em suas caras, desenvolvedores japoneses já estão ocupados bolando usos inusitados para o aparelho. É o caso de Dogelus2, que traz ao usuário a experiência audiovisual de ser -literalmente - pisoteado por uma personagem de anime.
Oculus Rift
Equipe de Oculus Rift contrata engenheiro desenvolvedor do Google Glass
Por
Marcos Candido
às 14:50h - 16/05/14
Adrian Wong, engenheiro chefe da equipe responsável pelo Google Glass, dispositivo de realidade aumentada, saiu da gigante para se juntar ao time da Oculus VR, criadora do aparato de realidade virtual Oculus Rift. O papel de Wong dentro da nova posição ainda não foi comentado nem pela empresa, nem pelo engenheiro.